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Critique : A Kingdom for Keflings

23/09/2010 à 00:00:00 - Aucun commentaire

Vous aimez les jeux de construction, alors vous aimerez A Kingdom for Keflings. Vous dirigez un géant dans le royaume des Keflings et votre but, récolté des matières premières (pierre, bois, coton…), agrandir la ville, amélioré les constructions… Pour les matières premières, on peut soit récolté soit même (surtout au début), soit indiqué au Keflings de travailler pour nous. Pour la construction, il suffit de suivre les plans, on place différente sorte de cube (un cube chambre, un cube rangement, un cube salle de séjour = maison) il faut parfois un supplément pour faire vivre la construction, un cœur pour une maison, un Keflings pour une scierie… les différents bâtiments apparaisse au fur et à mesure de la progression et des améliorations (impossible de construire un château sans avoir une usines a briques, par exemple).


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Mon avis sur le jeu :

Dans l’ensemble le jeu est très sympa, les graphismes sont très beaux, le passage des saisons est vraiment bien réalisée, la musique est assez bien, même si très répétitive.

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Le but du jeu est bien sûr d’avoir toutes les constructions, mais malheureusement il n’y en a pas énormément et certain cube ne semble pas vraiment utile. Pour l’intelligence des Keflings est assez bonne, on peut leurs dires de couper du bois et de le rapporter directement à la scierie et ils le font c’est génial, on peut même les tapés il ne se révolte pas et c’est là le gros problème, pas assez d’imprévu, pas de catastrophe, pas de monstre qui attaque le village, pas d’ennemie, pas de grève, tout est beau, tout est joyeux, pour faire simple on s’emmerde. En plus le jeu est très court il ne faut pas s’attendre à des heures et des heures de jeu et une fois terminé on n’a pas vraiment envie de recommencer une partie. Après le prix n’est pas énorme, ça reste un bon petit jeu pour les moments creux.

a-kingdom-for-keflings4-300x168 Développeur : NinjaBee
Sortie France : 19 novembre 2008
Support : Xbox Live Arcade

Dans les catégories : critique, jeux, xbox360


Beautiful Katamari

16/07/2010 à 00:00:00 - Aucun commentaire

Oye oye brave gens, les soldes mon apporté un jeu fabuleux du doue nom de Beautiful Katamari sur Xbox360. Un jeu vraiment bizarre ou le but est de rouler une boule. L’histoire

Le roi de tout le cosmos a fait un vilain trou dans le ciel et paf, tout l’univers a été aspiré dans ce trou noir. Mais mon dieu que faut il donc faire pour boucher ce trou et reconstruire le cosmos, mais bien sur il faut faire des boules. Vous n’avez toujours rien compris, vous avez du mal a suivre, ne vous inquiétez pas, moi aussi je n’ai rien compris au scénario, mais là n’est pas l’essentiel du jeu.

Parce que l’essentiel du jeu, est bien c’est roulé des boules.
On dirige le prince du cosmos sur la planéte terre (je suppose) et avec ces petits bras musclé on roule une boule de choses, d’objets, de trucs. Au début on roule des petits objets, un verre, un nounours, les fleurs, ensuite des gens, des voitures, des maisons, des bateaux, godzilla, des immeubles et même des nuages, des continents.

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A chaque début de niveau, le roi du cosmos nous donne un objectif, faire une boule de 2 mêtres de diamètre en 5 minutes ou encore 2 km en 10 minutes et même 10000km.
Pour le gameplay c’est plutôt simple, on utilise les 2 stickers pour bouger, il n’y a aucun bouton a utilisé sauf pour les menus.
Pour la difficulté c’est assez facile.
Pour la musique, on n’a de la J-pop assez sympa. La musique correspond bien au thème du jeu.
Pour les graphismes, c’est assez simple, on ne demande pas ultra des graphismes ultra réaliste. Moi j’aime bien.

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Au final le jeu est très sympa, mais si j’avais acheté le jeu au prix fort, je ne dirais pas la même chose, je serais même dégouté d’avoir dépensé 50€ pour ce jeu beaucoup trop court, mais on peut toujours rejouer pour battre son propre record.

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Sortie en le 29 Février 2008, éditeur et développeur Bandai Namco

Les images viennent du site jeuxactu.com

Dans les catégories : critique, jeux, xbox360